防御スキルデータ |
スキル名 |
SP |
習得方法 |
詳細 |
ディフェンド |
2 |
ヴァリアブル・エッジ |
物理防御力が5%上昇 |
ディフェンド2 |
4 |
ツーフォームセスタス+1α |
物理防御力が10%上昇 |
ディフェンド3 |
6 |
デス・スリンガー+1α |
物理防御力が15%上昇 |
ディフェンドT |
7 |
スナイプサイフォス+1α |
HPが75%以上のとき、物理防御力が25%上昇 |
レジスト |
2 |
ヴァリアブル・エッジ |
魔法防御力が5%上昇 |
レジスト2 |
4 |
ファルコンニードル |
魔法防御力が10%上昇 |
レジスト3 |
6 |
デス・スリンガー+1β |
魔法防御力が15%上昇 |
レジストT |
7 |
スナイプサイフォス+1β |
HPが75%以上の場合、魔法防御力が25%上昇 |
ウェルガード |
2 |
バトルナイフ |
ガード時のダメージが軽減 |
ガードリフレクト |
4 |
ストームスレイヤー+1β |
ガード時に受けたダメージの1/5を敵に反射 |
ガーディアルアーツ |
7 |
ディフェンダーボウ |
ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる |
パッシブセーフ |
2 |
スナイプサイフォス |
攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減 |
アローリベンジ |
8 |
クイックトリガー+1α |
吹き飛び中にBを押すことで矢を一発撃つ事ができる |
アンエレメンタル |
3 |
ストライクイーグル+1α |
属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減 |
ステータスガード |
5 |
ジッテ |
状態変化によるパラメータの下降を軽減 |
コンディションガード |
5 |
ジッテ |
毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減 |
イミュニティ |
5 |
ツーフォームセスタス+1β |
状態異常になる確率が減少 |
エンデューロ |
3 |
ツーフォームセスタス+1α |
ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮 |
インバリッド・アタック |
5 |
ファルコンニードル+2α |
物理攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避 |
インバリッド・マジック |
5 |
ファルコンニードル+2β |
魔法攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避 |
ステップアウェイ |
3 |
ツーフォームセスタス |
バックステップ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる |
エスケープステップ |
15 |
セルスティアルスター+1 |
バックステップ中、敵の攻撃を一切、受け付けなくなる |
TPコンディションS |
5 |
ストライクホーンボウ |
TPがMAXの3/4以上の時、物理防御力が少し上昇 |
TPコンディションS2 |
3 |
トランスブレイド+1α |
TPがMAXの1/4以下の時、物理防御力が上昇 |
TPコンディションM |
5 |
ディフェンダーボウ |
TPがMAXの3/4以上の時、魔法防御力が少し上昇 |
TPコンディションM2 |
3 |
トランスブレイド+1β |
TPがMAX1/4以下の時、魔法防御力が少し上昇 |
ヘヴィアロー |
10 |
ストライクホーンボウ |
通常攻撃に限り、射撃の間隔が遅くなるが威力が強くなる |
ハードショット |
14 |
ディヴァインキャノン |
攻撃した際、敵の仰け反り時間が上昇 |
ヘヴィエナジー |
3 |
スパイクボウ |
重量弓を装備した際、物理防御力が上昇 |
烈震 |
4 |
ブレイカーズボウ |
対応した術技を変化させる |